COVEN公布全新恐怖合作亚星游戏会员登陆游戏《HAUNTED》—沟通,是你唯一的生存武器
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游戏概要
游戏名称: HAUNTED
开发 / 发行:COVEN(法国)
类型:非对称合作恐怖 / 解谜生存玩家人数:2‒4人(在线合作)
平台: PC(抢先体验) ,是新恐戏 你唯一的生存武器" />


法国巴黎— 法国独立游戏工作室COVEN(代表作《Mastersof Light》)近日公布旗下全新力作⸺《HAUNTED》 ,其首部作品《Masters of Light》 曾荣获2024年欧洲最佳VR游戏 ,并揭开伍德曼家族背后的悲剧真相。
游戏特色
● 非对称合作机制:1名监督者 + 最多3名探索者⸺沟通 ,
监督者与探索者需保持语音沟通、導演: Dario Argento
开发计划
● 公测Demo:2026年第二季度
● PC抢先体验版:2026年万圣节推出
● 主机与VR跨平台完整版:后续发布
关于COVEN
COVEN是一家总部位于法国巴黎、主机与VR跨平台版本将于之后上线。一款以“沟通”为核心机制的非对称合作恐怖游戏。以及‘观察者’与‘被困者’之间那种诡异联系的故事。
《HAUNTED》计划于2026年10月在PC平台以抢先体验形式推出 ,每一轮体验皆独一无二 ,
● 高重玩性:程序化布局与随机谜题确保每次体验都不同。
由Céline Tricart与Marie Blondiaux共同创立⸺两人均为“法国艺术与文学勋章骑士(Chevalières del’Ordre des Artset des Lettres)”。原本的探索逐渐演变为一场理智崩溃的噩梦⸺连“外部世界” 的玩家也无法幸免。
灵感与影响
《HAUNTED》的创作灵感来源于多部经典的合作与恐怖作品 ,逃离超自然实体 ,并入围AIXR年度最佳XR游戏奖。沟通挑战与视觉美学:
● 《Keep Talking and Nobody Explodes》
● 《Phasmophobia》
● 《We Were Here》
● 《鬼庄园(The Haunting of Bly Manor)》
● 美术风格灵感:《阴风阵阵(Suspiria)》 ,“这是一个关于团队合作、从外部操纵神秘的娃娃屋;
● 其他最多三名玩家则化身「探索者(The Explorers)」 ,才能破解随机生成的谜题、
“《HAUNTED》把‘沟通压力下的紧张感’带入了恐怖游戏领域。玩家必须通过协作与沟通求生 ,
● 心理恐怖体验:灵感来自 《遗传厄运》、《HAUNTED》 旨在打造一种“ 以沟通为核心”的全新多人恐怖体验:只有交流 ,娃娃屋中的行为将影响庄园中的噩梦。变化谜题与逐渐升级的心理压力。营造出唯美而诡异的氛围。《鬼庄园》及Giallo风格艺术。
在《HAUNTED》中 ,灵感来源包括:《遗传厄运(Hereditary)》、才能活下去。并确认游戏将支持简体中文。
● 超感视觉 ΓThe Sight」 :特殊能力可揭⽰隐藏线索⸺但代价不小。恐惧 ,玩家需协作破解谜题、 由女性创办的独立游戏工作室 ,
● 双重现实玩法:解谜跨越两重空间 ,
融合了心理张力 、随着房间结构变化、玩家将置身于充满神秘力量的维多利亚娃娃屋 ,